團(tuán)隊(duì)破冰小游戲
來源:易賢網(wǎng) 閱讀:1115 次 日期:2016-11-15 10:17:07
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  團(tuán)隊(duì)破冰小游戲大全

  破冰”是打人交往間懷疑、猜忌、疏遠(yuǎn)的籬樊,就象打破冬厚冰層。這個(gè)“破冰”游戲幫助人們放松并變得樂于交往和相互學(xué)習(xí)。

  猜變化

  概要:猜出排列順序有無變化的游戲

  方法:

  1、十到十五位隊(duì)員全部排好坐在椅子上,而被選出的兩個(gè)觀察者,花一分鐘來記下排列順序。

  2、觀察員走出室外,其中留在室內(nèi)的隊(duì)員趁機(jī)交換位置。

  3、觀察員進(jìn)來后要說出誰和誰換過位置,先猜中的觀察員獲勝。

  猜猜我是誰

  目標(biāo):使初步認(rèn)識(shí)的隊(duì)員再次彼此認(rèn)識(shí)

  道具:不透明的幕布一條

  規(guī)則:

  1、 參加的人員分成兩邊

  2、 依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己

  3、 訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下

  4、 第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

  5、 第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號(hào)),以先說出對面成員之姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

  6、 活動(dòng)進(jìn)行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。

  引導(dǎo)討論:

  1、 各位如果繼續(xù)玩下去誰會(huì)贏?那誰會(huì)輸了?

  2、 我們所設(shè)計(jì)的這個(gè)游戲是no loser\no winner

  3、 那這是什么意思,也就是雙贏的概念

  注意事項(xiàng):

  1、 選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

  2、 成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時(shí)跌到。

  3、 訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。

  4、 組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時(shí)產(chǎn)生撞擊。

  5、 組員叫出名字時(shí)間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。

  6、 本活動(dòng)不適用于不熟悉的團(tuán)隊(duì)。

  變化:

  1、 可增加幕布前代表人數(shù);

  2、 可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號(hào)。

  3、 可在排球場進(jìn)行,以海灘球互相投擲時(shí),需要叫出對方隊(duì)友姓名或綽號(hào),全部叫完前不可重復(fù)。

  串名字游戲

  游戲方法:

  小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。

  分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解

  大樹與松鼠

  適合人數(shù):10人以上

  材料及場地:無

  適用對象:所有學(xué)員

  時(shí)間:5-10分鐘

  操作程序

  1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

  2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

  3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

  4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

  分組游戲

  1、 尋找對象:

  第一步:學(xué)員圍成一個(gè)圓圈——組織者說look up、look down、lock——學(xué)員看上、看下,然后用目光鎖定對面的一位同學(xué),當(dāng)兩人的目光相對時(shí),則拍手、出場交談——交談3分鐘——沒對上的繼續(xù)。

  第二步:學(xué)員分列兩行,結(jié)對的伙伴面對面站立——各自后退5米——蒙上眼罩——發(fā)出聲音,尋到對象(不可用學(xué)員名字、公司名稱)

  2、左、中、右

  組織者問以下問題:

  早上起床時(shí),是從左邊下床?右邊下床?

  ——從左邊下床的站左邊,從右邊下床的站右邊,記不清的站中間

  早上穿鞋時(shí),先穿左邊的鞋?先穿右邊的鞋?

  ——先穿左腳的站左邊,先穿右腳的站右邊,記不清的站中間

  以此種辦法將學(xué)員分成三大組。

  3、誰是勇士?

  如果依上法分成的三組人數(shù)懸殊過大,則繼續(xù)分組,按以下辦法:

  請大家自由組合,尋找另外兩位與自己相象的伙伴,分成三人一組。

  然后提問:

  1、 誰愿意第一個(gè)站起來?

  2、 誰愿意第二個(gè)站起來?

  由此,將學(xué)員分成三批。

  好鄰居

  游戲規(guī)則:

  1、所有人圍成一個(gè)圓圈,一人站在圓心。

  2、培訓(xùn)講師宣布規(guī)則:有站在圓心的人隨機(jī)問圓圈里的人(比如說a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個(gè)人就要互換位置,在互換位置的時(shí)候,站在圓心的人就有迅速的插到a周圍相鄰的兩個(gè)位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個(gè)人有一個(gè)就沒有位置,那么就由他表演一個(gè)節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。

  3、如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會(huì)繼續(xù)問a:“那你喜歡什么”。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個(gè)位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個(gè)節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。

  4、a如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場的男人必須全部換位,如果a是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié)。

  紅黃牌

  時(shí)間:5分鐘

  道具:紅牌、黃牌

  游戲操作:

  ø 兩人并排站立

  ø 聽意思舉牌

  ——————————————————————————————————

  老蔡說:舉起紅牌 —————————— 舉起紅牌

  老蔡說:放下黃牌 —————————— 放下紅牌

  老蔡說:不要放下黃牌 ———————— 舉起黃牌

  放下紅牌 ——————————————放下紅牌

  老蔡說:不要不放下紅牌 —————— 放下紅牌

  老蔡說:不要不舉起黃牌 —————— 舉起黃牌

  我喊一聲后就舉起紅牌 ———————— 不舉牌

  老蔡說:舉起黃牌 ————————— 舉起黃牌

  老蔡說:千萬不要不舉起黃牌 ————— 舉起黃牌

  老蔡說:不要放下紅牌 ———————— 舉起紅牌

  老蔡說:不要不放下黃牌 ——————— 放下黃牌

  千萬不要不舉起紅牌 ———————— 舉起紅牌

  老蔡說:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌 — 放下黃牌、舉起紅牌

  老蔡說:放下紅牌 —————————— 放下紅牌

  老蔡說:不要放下黃牌 —————————— 舉起黃牌

  千萬不要不舉起黃牌 —————————— 舉起黃牌

  老蔡說:不要不舉起黃牌 —————————— 舉起黃牌

  面對面的介紹

  游戲規(guī)則:將所有人排成兩個(gè)同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動(dòng),歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

  注意事項(xiàng):

  (1)排成相對的兩個(gè)同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。

  (2)歌聲告一段落時(shí)停止轉(zhuǎn)動(dòng),面對面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。歌聲再起時(shí),游戲繼續(xù)進(jìn)行

  饒口令(幾則)

  饒口令是訓(xùn)練我們口才的一個(gè)有趣的工具,同時(shí)也可以用來在培訓(xùn)中達(dá)到暖場效果,摘抄幾個(gè)饒口令和兒歌,也許會(huì)有意想不到的收獲呀

  一面小花鼓,鼓上畫老虎。寶寶敲破鼓,媽媽拿布補(bǔ),不知是布補(bǔ)鼓,還是布補(bǔ)虎。

  車上有個(gè)盆,盆里有個(gè)瓶,乓乓乓,乒乒乒,不知是瓶碰盆,還是盆碰瓶。

  金瓜瓜,銀瓜瓜,地里瓜棚結(jié)南瓜。瓜瓜落下來,打著小娃娃。娃娃叫媽媽,媽媽抱娃娃,娃娃怪瓜瓜,瓜瓜笑娃娃。

  肩扛一匹布,手提一瓶醋,看見一只兔。放下布,擺好醋,去捉兔,跑了兔,丟了布,潑了醋。

  高高山上一條藤,藤條頭上掛銅鈴。風(fēng)吹藤動(dòng)銅鈴動(dòng),風(fēng)停藤停銅鈴?fù)!?/p>

  西關(guān)村種冬瓜,東關(guān)村種西瓜,西關(guān)村夸東關(guān)村的西瓜大,東關(guān)村夸西關(guān)村的大冬瓜,西關(guān)村教?hào)|關(guān)村的人種冬瓜,東關(guān)村教西關(guān)村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個(gè)村的瓜作個(gè)個(gè)大。

  毛毛和濤濤,跳高又賽跑。毛毛跳不過濤濤,濤濤跑不過毛毛。毛毛教濤濤練跑,濤濤教毛毛跳高。毛毛學(xué)會(huì)了跳高,濤濤學(xué)會(huì)了賽跑。

  四是四,十是十,要想說對四,舌頭碰牙齒;要想說對十,舌頭別伸直。要想說對四和十,多多練習(xí)十和四。

  灰化肥發(fā)灰,黑化肥發(fā)黑

  兒歌饒口令

  母雞罵小雞,你這笨東西。教你咯咯咯,你偏嘰嘰嘰。

  一二三四五,上山打老虎。老虎沒打著,打了小松鼠 。松鼠有幾只?一二三四五。

  蕩呀蕩,蕩秋千,小妹妹,站上邊,迎著風(fēng)兒蕩得快。使勁蕩,一二三,蕩得高,蕩得遠(yuǎn),象只蝴蝶飛上天。小手絹,擦鼻涕,天天和我在一起。

  排排坐,吃果果,你一個(gè),我一個(gè)。小華沒有來,給他留一個(gè)。

  排排好,排排好,小狗小貓做早操。花鹿姐姐喊口令,一二三四做得好。

  大米飯噴噴香,我們大家都來嘗。吃得快吃得飽,不把飯粒掉桌上。

  我的小鼓響咚咚,我說話兒它都懂。我說小鼓響三聲,小鼓說"咚咚咚!" 哎喲喲, 這不行,妹妹睡覺還沒醒,我說小鼓別響了,小鼓說聲"懂、懂、懂!"

  小蚱蜢,學(xué)跳高,一跳跳上狗尾草。腿一彈,腳一翹, "哪個(gè)有我跳得高",草一搖,摔一跤,頭上跌個(gè)大青包。

  一顆星,孤零零,兩顆星,放光明。三四五六許多星,照得滿天亮晶晶。

  一顆星,亮晶晶,兩顆星,眨眼睛;許多許多小星星,數(shù)呀數(shù)不清。

  是誰?敲著窗戶沙沙沙。是我,我是小雪花,我從天上來,告訴你們冬天來到啦!

  秋風(fēng)吹,樹枝搖,紅葉黃葉往下掉。紅樹葉,黃樹葉,片片飛來象蝴蝶。

  小雨點(diǎn),沙沙沙,落在田野里,苗兒樂得向上拔。小雨點(diǎn),沙沙沙,落在魚池里,魚兒樂得搖尾巴。

  布娃娃,布娃娃,大大的眼睛黑頭發(fā)。天天笑哈哈,從來不說話,我來抱抱你,做你好媽媽。

  天上下雨點(diǎn)地面滑,小朋友摔倒我扶他。幫他擦去身上泥,阿姨夸我好娃娃。

  掃把情人

  概要:1人將圓圈內(nèi)的掃把弄倒,另一人過去扶住的游戲

  準(zhǔn)備:長柄掃把

  方法:

  1、幾個(gè)人排成圓圈定號(hào)碼,一個(gè)人站在圓圈中間,讓掃把立在中間

  2、中間的人說出一個(gè)號(hào)碼,同時(shí)把手中倒立的掃把放開

  3、被叫到號(hào)碼的人立刻跑去在掃把倒地前抓住掃把

  4、沒抓住的人受罰

  天龍八部

  目標(biāo):以較熱烈的活動(dòng)使學(xué)員彼此熱絡(luò)

  規(guī)則:

  1、學(xué)員雙手搭在左右伙伴的肩膀,圍成一圈

  2、在訓(xùn)練員的口令下往前踏步

  3、計(jì)算共能走動(dòng)幾步

  注意事項(xiàng):

  1、注意肩部的壓迫,壓力過大時(shí)應(yīng)出聲停止再向前

  2、避免朝某一方向跌到

  我是誰?

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.協(xié)助學(xué)生認(rèn)識(shí)自己眼中的我,及他人眼中的我。

  2.增進(jìn)學(xué)生彼此熟悉的程度,增加班級(jí)凝聚力。

  活動(dòng)程序:

  (一)教師發(fā)給每位學(xué)生一張a4影印紙。

  (二)學(xué)生兩兩分組,一人為甲,一人為乙(最好是找不熟悉的同學(xué)為伴)

  1.甲先向乙介紹「自己是一個(gè)什么樣的人」,乙則在a4紙上記下甲所說之特質(zhì),歷時(shí)五分鐘。

  2.教師宣布活動(dòng)的規(guī)定為:「自我介紹者,在說了一個(gè)缺點(diǎn)之后,就必須說一個(gè)優(yōu)點(diǎn)」。

  3.五分鐘后,甲乙角色互換,由乙向甲自我介紹五分鐘,而甲做記錄。

  4.五分鐘后,教師請甲乙兩人取回對方記錄的紙張,在背面的右上角簽上自己的名字。然后彼此分享做此活動(dòng)的心得或感受,并討論「介紹自己的優(yōu)點(diǎn)與介紹自己的缺點(diǎn),何者較為困難?為何會(huì)如此?個(gè)人使用那些策略度過這五分鐘?」。兩人之中須有一人負(fù)責(zé)統(tǒng)整討論結(jié)果。

  (三)學(xué)生三小組或四小組并為一大組,每大組有六至八人。

  1.兩人小組中負(fù)責(zé)統(tǒng)整的人向其它人報(bào)告小組討論的結(jié)果。

  2.分享后,教師請每位同學(xué)將其簽名之a(chǎn)4紙(空白面朝上)傳給右手邊的同學(xué)。而拿到簽名紙張的同學(xué)則根據(jù)其對此位同學(xué)的觀察與了解,于紙上寫下「我欣賞你…,因?yàn)?hellip;」。寫完之后則依序向右轉(zhuǎn),直到簽名紙張傳回到本人手上為止。

  3.每個(gè)人對其他組員分享他看到別人回饋后的感想與收獲。

  (四)全班學(xué)生回到原來的位子

  1.教師請自愿者或邀請一些同學(xué)分享此次活動(dòng)的感想與收獲。

  2.教師說明了解真實(shí)的我與接納真實(shí)的我之重要性

  訓(xùn)練幽默樂觀的游戲

  情緒有正性與負(fù)性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負(fù)性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會(huì)阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。我們每個(gè)人都可能因成功或失敗而導(dǎo)致情緒波動(dòng)的經(jīng)歷。下面這個(gè)游戲可以讓你體驗(yàn)情緒在問題解決中的強(qiáng)大作用。更可以訓(xùn)練你的幽默和樂觀的情緒。

  這個(gè)游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會(huì)行為。游戲的內(nèi)容是要你學(xué)動(dòng)物園里動(dòng)物的叫聲。

  下面一表決定你要學(xué)的動(dòng)物是什么:

  你姓氏漢語拼音的第一字母  動(dòng)物名稱

  a--f            獅子

  g--l            海豹

  m--r            猩猩

  s--z            熱帶鳥

  現(xiàn)在選擇一個(gè)伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時(shí)用嘴大聲學(xué)動(dòng)物叫,至少10秒鐘。

  點(diǎn)評(píng):

  在這個(gè)簡單的游戲中,你的感覺如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個(gè)游戲盡管開始時(shí)會(huì)感到不舒服,很可能結(jié)束時(shí)已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動(dòng)物是什么,最后你的表現(xiàn)都是“傻驢”一頭。

  你是否注意到好玩和幽默的情緒會(huì)有助于你在這個(gè)游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會(huì)使你靈機(jī)一動(dòng),模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會(huì)使你羞于開口?假如你有幽默感,學(xué)動(dòng)物叫就更容易開口。

  正性樂觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。因此,在最困難的時(shí)候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。

  優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)

  所需時(shí)間:30-45分鐘,由團(tuán)隊(duì)人數(shù)及培訓(xùn)者安排

  小組人數(shù):無限制

  所需物品:"優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)"表格,每人一支鋼筆

  游戲概述:

  此游戲用于要求每個(gè)參與者在無任何威脅的情況下,寫出其他人的優(yōu)點(diǎn)及缺點(diǎn)。特別適用于同一組或一同工作的,或者團(tuán)隊(duì)中互相了解的成員。

  目的:

  1、 令每個(gè)參與者在無任何威脅的情況下,對其他人的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)進(jìn)行評(píng)點(diǎn)。

  2、 讓每個(gè)參與者之間相互反饋?zhàn)约涸诔蓡T眼中的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)。

  步驟:

  1、 令每個(gè)參與者都知道他們將有機(jī)會(huì)對團(tuán)隊(duì)里的每一個(gè)人的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)進(jìn)行反饋,也就是說,你喜歡或不喜歡某人的哪一方面。

  2、 告知每個(gè)人這是一項(xiàng)保密的活動(dòng),沒有人被告知是誰寫的他的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)的內(nèi)容。

  3、 給每個(gè)人一張"優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)"并告訴他們每人為其他人至少寫出一條喜歡或不喜歡。

  4、 收集每張答卷,混合一起并對每個(gè)人念出寫給他們的意見, ,你首先要從自己的名字念起。

  討論題目:

  1、 所有的意見都正確嗎?

  2、 有沒有互相矛盾的意見?

  3、 現(xiàn)在是否有人不愿意別人和自己同在一組?

  類似游戲:

  1、 在你復(fù)印"優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)"之前,可以先列出所有的小組成員

  雨點(diǎn)變奏曲

  形式:全體學(xué)員

  類型:破冰類(更適用于大型演講式課堂)

  時(shí)間:15分鐘

  操作程序:

  1、讓所有學(xué)員利用身體的任何部分碰撞發(fā)出兩種以上的聲音;(會(huì)發(fā)現(xiàn)學(xué)員會(huì)發(fā)出各種各樣的聲音出來,場面一片混亂)

  2、讓所有學(xué)員認(rèn)為自己最擅長的方式發(fā)出聲音(這時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)學(xué)員的聲音會(huì)進(jìn)行匯合,形成幾個(gè)主流的聲音。)

  3、培訓(xùn)師引導(dǎo)大家漸漸形成四種聲音發(fā)出的方式:

  (1)手指互相敲擊

  (2)兩手輪拍大腿

  (3)大力鼓掌

  (4)跺腳

  4、讓學(xué)員如何將我們發(fā)出的聲音變成有節(jié)奏的東西呢?是不是可以提醒學(xué)員利用一種自然界的現(xiàn)象來使我們發(fā)出的聲音變得美妙動(dòng)聽?——(用聲音來描繪一曲《雨點(diǎn)變奏曲》)

  5、想象一下,我們發(fā)出的聲音和下雨會(huì)不會(huì)有許多相似的地方:

  (1)“小雨”——手指互相敲擊

  (2)“中雨”——兩手輪拍大腿

  (3)“大雨”——大力鼓掌

  (4)“暴雨”——跺腳

  6、培訓(xùn)師說:“現(xiàn)在開始下小雨,小雨變成中雨,中雨變成大雨,大雨變成暴風(fēng)雨,暴風(fēng)雨變成大雨,大雨變成中雨,又逐漸變成小雨……最后雨過天晴。”隨著不斷變化的手勢,讓學(xué)員發(fā)出的聲音不斷變化,場面會(huì)非常熱烈。

  7、最后,“讓我們以暴風(fēng)驟雨的掌聲迎接……”(游戲結(jié)束)

  人椅

  形式:全體學(xué)員一起參加

  類型:破冰

  時(shí)間:5分鐘

  材料:無需材料

  場地:空地

  適用對象:所有學(xué)員

  操作程序:

  1、全體學(xué)員圍成一圈。

  2、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;

  3、聽從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上。

  4、坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號(hào):“例如“齊心協(xié)力、勇往直前。””

  5、最好以小組競賽的形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組可以堅(jiān)持最長時(shí)間不松垮。

  有關(guān)討論:

  1、在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?

  2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調(diào)整?

  3、是否有依賴思想,認(rèn)為自己的松懈對團(tuán)隊(duì)影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?

  4、要在競爭中取勝,有什么是相當(dāng)重要的

更多信息請查看節(jié)日.禮儀
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