培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神的游戲
來(lái)源:易賢網(wǎng) 閱讀:649 次 日期:2015-07-06 14:40:52
溫馨提示:易賢網(wǎng)小編為您整理了“培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神的游戲”,方便廣大網(wǎng)友查閱!

培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神的游戲

游戲一:“南征北戰(zhàn)”

(一)游戲目的:

提高學(xué)生快速奔跑的能力,增強(qiáng)學(xué)生勇敢機(jī)智的品質(zhì)和互相協(xié)作的精神。

(二)場(chǎng)地及器材:

如圖所示,畫邊長(zhǎng)10×30米的長(zhǎng)方形一個(gè),陸戰(zhàn)棋一副,兩隊(duì)均分,兩隊(duì)以紅旗代為軍旗,分別插在相距30米處兩端的本營(yíng)中。

(三)游戲方法:

把學(xué)生分成人數(shù)相等的南北兩隊(duì),分別守在各自的本營(yíng),各隊(duì)選出一名作戰(zhàn)參謀指揮作戰(zhàn),凡出征隊(duì)員左手必須執(zhí)一只棋子,該隊(duì)員就代表棋子的作用,似陸戰(zhàn)棋那樣進(jìn)攻和防守,以先奪取對(duì)方軍旗的對(duì)為勝。發(fā)令后,雙方任意出征追逐對(duì)方隊(duì)員或逃避追逐,但雙方一旦接觸身體后,要一起立即到教師面前亮棋,按棋規(guī)則勝者繼續(xù)參加戰(zhàn)斗,敗者當(dāng)俘虜,平手和遇爆炸彈則雙方當(dāng)俘虜,被俘者要自動(dòng)到對(duì)方本營(yíng)等待營(yíng)救,俘虜在對(duì)方營(yíng)中被本隊(duì)隊(duì)員接觸即為被救,可安全返營(yíng)再戰(zhàn)。

(四)游戲規(guī)則:

1.接觸身體后不亮棋或左手沒有執(zhí)棋者均為俘虜。

2.回營(yíng)隊(duì)員可以互換棋子不讓對(duì)方知道。

(五)游戲建議:

1.此游戲適合水平三——水平五的學(xué)生。

2.要引導(dǎo)學(xué)生研究戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),誘使對(duì)方離營(yíng)而奪取軍旗。

游戲二:“四角爭(zhēng)雄”

(一)游戲目的:

發(fā)展學(xué)生力量素質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生頑強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)的心理品質(zhì)和集體主義精神。

(二)場(chǎng)地與器材:

畫一個(gè)邊長(zhǎng)為2米的正方形,9米的拔河繩5條,紅旗4面,將其中一條拔河繩疊合在正方形界限上,兩端接上牢固的結(jié),每個(gè)角外約12米處(對(duì)角線的延長(zhǎng)線上)插一面紅旗。

(三)游戲方法:

把學(xué)生分成人數(shù)相等的4隊(duì),如上圖,參賽者各據(jù)一角,用雙手握繩站立,發(fā)令后,各隊(duì)用力向自己對(duì)角線延長(zhǎng)線方向拉,以先拔掉插在本角地上紅旗的隊(duì)為勝。

(四)游戲規(guī)則:

1.在用力過程中,不得故意松繩或突然放手,以免造成傷害。

2.做好準(zhǔn)備,聽到

更多信息請(qǐng)查看口號(hào)大全

更多信息請(qǐng)查看口號(hào)大全
易賢網(wǎng)手機(jī)網(wǎng)站地址:培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神的游戲
由于各方面情況的不斷調(diào)整與變化,易賢網(wǎng)提供的所有考試信息和咨詢回復(fù)僅供參考,敬請(qǐng)考生以權(quán)威部門公布的正式信息和咨詢?yōu)闇?zhǔn)!
關(guān)于我們 | 聯(lián)系我們 | 人才招聘 | 網(wǎng)站聲明 | 網(wǎng)站幫助 | 非正式的簡(jiǎn)要咨詢 | 簡(jiǎn)要咨詢須知 | 加入群交流 | 手機(jī)站點(diǎn) | 投訴建議
工業(yè)和信息化部備案號(hào):滇ICP備2023014141號(hào)-1 云南省教育廳備案號(hào):云教ICP備0901021 滇公網(wǎng)安備53010202001879號(hào) 人力資源服務(wù)許可證:(云)人服證字(2023)第0102001523號(hào)
云南網(wǎng)警備案專用圖標(biāo)
聯(lián)系電話:0871-65317125(9:00—18:00) 獲取招聘考試信息及咨詢關(guān)注公眾號(hào):hfpxwx
咨詢QQ:526150442(9:00—18:00)版權(quán)所有:易賢網(wǎng)
云南網(wǎng)警報(bào)警專用圖標(biāo)